Мудрый Зомбайн

В пятницу отослал повторное письмо в компанию N, теперь уже со своим резюме, где настойчиво попросил выслать мне тестовое задание, затем с относительно чистой совестью лег спать. Проснувшись в 16 часов проверил ящик и возликовал. Долгожданное (два дня жданное :D) письмо содержало док-файл с описанием заданий. Приступил тот час же.

Примечание: все материалы, представленные на данной странице принадлежат их автору (то бишь мне =) ) и не могут быть использованы третьими лицами в коммерческих и не очень целях. При перепечатке ссылка на источник обязательна.

Задание 1 – Левел-дизайн для мобильной платформы.

Нарисовать схему игрового уровня для мобильной игры Нарисовать схему уровня для мобильной игры в любом графическом редакторе или программах типа Visio. Общее время прохождения уровня приблизительно 4-6 минут.

Сюжет Игрок начинает игру запертым в комнате. После того как он найдет способ выбраться из нее, он должен найти выход с уровня. На уровне ему могут встречаться два типа врагов – melee attack enemy и range attack enemy. В конце уровня игрок должен встретиться с боссом. Можно добавлять свои фичи, если это необходимо. Уровень для 2d игры с изометрическим видом или 2d платформер. Сетинг не имеет значения. Основные игровые фичи, которые нужно использовать при планировании уровня: Важно, чтобы уровень имел линейное прохождение и был расчитан на казуальных игроков. Примеры игровых фич, которые можно использовать на уровне: • Взрывающиеся бочки; • Кнопки в полу, которые можно нажимать или задвигать на них ящики; • От некоторых врагов (патрулирующих местность) можно спрятаться за специальными укрытиями; • Некоторые стены можно разрушать, открывая таким образом проходы; • Лифты и подъемники; • Электрические полы; • Квестовые предметы; Можно вводить новые элементы геймплея, в разумных количествах, это же игра для мобильного телефона а не для консоли. Если вы хотите добавить новую фичу, она должна использоваться на уровне несколько раз. Задание не накладывает особых ограничений на тип игры, это может быть шутер со стелс элементами, либо же без них когда игрок должен идти на пролом. Можно придумать свою механику боя, например игрок перестреливается с врагами из-за укрытий, т.к. в о ткрытом бою у него не будет шансов на победу. В любом случае играть должно быть интересно, игра не должна быть однообразной, для этого на уровне необходимо добавить, головоломки, или другие миниигры, например с двиганьем ящиков, взламыванием кодового замка, управлением техникой.

По мере приближения к концу уровня сложность должна возрастать.



Попытго нумбер уан.

Первый раз установил Visio. Вздохнул, прищурил левый глаз, правый, поковырял программку, вздрогнул, ужаснулся. Винда пропищала о наличии апдейтенгов для новоустановленной программы, клацнул – “загрузить все”. Волнистой походкой пошел попить чай на кухню.

Вернулся, почесал за ухом, проверил почту, открыл Help в Visio, надеясь увидеть вменяемые туториалы, ничего не нашел, закрыл. В течение нескольких часов занятий сексом с этой аццкой программой я всетаки нашёл с ней нормальный язык, вник в суть и дзен :D . На часах было примерно 4 ночи.

Вот что готово на данный момент – первые две картинки – увеличенный вариант двух из 8-12 итоговых локаций, последняя – почти оригинальный.

Само собой на рисунках представлены больше Функциональные схемы, чем конечный графический дизайн.

UPD. Поле окончания составления уровня – подумал, что в принципе готов почти весь контент, может издателя найти ? :D

Ниже, итоговый, оригинальный размер.

Задание 2 – Задача о трех дорогах.

Представьте, что для некоторой игры вам нужно составить схему уровня, целиком состоящего из трех дорог. На простом листе А4 вам нужно провести три линии, соединяющие три точки на верхней границе листа с тремя точками на его нижней границе. Дороги могут извиваться и пересекаться, но не должны разветвляться или, наоборот, сливаться друг с другом. Допускается разумное число дополнительных элементов уровня: мостов, тоннелей, рек и т.п. Ваша задача: составить максимально интересную и гармонично выглядящую схему. Помните, что вся схема должна занимать один лист А4. Постарайтесь избежать как «пустых пространств», так и, наоборот, чересчур запутанных элементов своего уровня. Также не забывайте, что это схема уровня игры, а значит на схеме должен быть виден геймплей.



Пока ужинал (в 4 часа ночи :D ) набросал несколько вариантов. Еще раз убедился, что бумага и карандаш в 2Д по уровню концентрации мысли – зарулят любой компьютер, затем отключив моск просто перенес кривые в Visio.

Осталось придумать геймплей, который можно реализовать на одном из четырех набросков.

И вот, в 10 Марта, в 4 ночи я придумал какой же абстрактный геймплей можно применить для абстрактных дорог. Геймплей а-ля ZUMA! =)
В итоге решение стало вот таким. Конкретная реализация "хвостов" может быть одна из двух указанных, зависит от художественного наполнения игры.
ТА-ДАМ!!!
Абстрактные дороги для абстрактного геймплея =)
«Абстрактные дороги для абстрактного геймплея =)» на Яндекс.Фотках

Задача 3 – Wircraaaaaaaaaaaaaaaft 3 – forewer !!!!


(прим аффтара: и какого хрена я еще ни разу не работал в этом редакторе =( )

Требеуется создать игровую карту для однопользовательского прохождения в редакторе Warcraft 3. Размер карты значение не имеет, но предпочительно не вдаваться в крайности вроде очень большой и пустынной карты или маленькой и перенасыщенной.

Требуется показать способности в создании:
- Красивой местности (terrain);
- Объектов, подчеркивающих сюжет карты и образующих геймплей;
- Скриптов (желательно с кат-сценой);
- Настроенный геймплей (уровень должен быть проходим).

Разумеется, более кропотливая работа скорее привлечет наше внимание, однако всегда лучше ограничиться простым, но аккуратным уровнем, чем показать что-то переусложненное и недоделанное. Не стоит забывать пользоваться интернетом для поиска информации о возможностях редактора.


Даже еще не начинал…





@темы: гейм-дизайн, level-design, левел-дизайн

Мудрый Зомбайн

1. Снова работать в игровой индустрии
2. Получать не менее 30т.р.
3. Получать не менее 50 т.р.
4. Получать не менее 100 т.р.
5. Быть уверенным в завтрашнем дне.
6. Иметь надежных и понимающих друзей.
7. Иметь достаточно свободного времени.

8. (предусмотрительно вырезано ;) )

читать дальше

Мудрый Зомбайн

1. Снова работать в игровой индустрии
2. Получать не менее 30т.р.
3. Получать не менее 50 т.р.
4. Получать не менее 100 т.р.
5. Быть уверенным в завтрашнем дне.
6. Иметь надежных и понимающих друзей.
7. Иметь достаточно свободного времени.

 

8. <вырезано цензурой>

9. Выучиться в зарубежной школе на Левел Дизайн и Гейм дизайн.

10. Выучить Английский в перфект.

11. Перевезти мать поближе к себе.

12. Навестить отца.

13. Ежегодно ездить на море.

14. Всегда иметь актуально мощный компьютер на данный момент времени.

15. Не опаздывать

16. Заниматься спортом

17. По утрам делать зарядку

18. Вставать вовремя

19. Быть здоровым.

20. Стать экспертом левел-дизайнером

21. Стать профессионалом гейм-дизайнером.

22. Стать профессионалом в 1С

23. Съездить за границу

24. Хорошо питаться.

25. Хотел бы от души сейчас бы чего--нибудь поесть =)

26. Не идти завтра на работу =)

27. Выпить дорогого (элитного) черного чая

28. Выпить дорогого (элитного) зеленого чая

29. Жить в чистом городе.

30. Крепкую, дружную семью.

31. Детей.

32. Всегда быть нужным

33. Не умирать

34. Сходить на рыбалку

35. Сходить в театр

36. Сходить на футбол

37. Сходить на хоккей.

38. Сходить сейчас в магазин.

39. Хочу участвовать в том самом проекте, за который могу срубить 30к деньжат за 6 дней.

40. Хочу, чтобы моя девушка была раскрепощена и изобретательна в сексе :DDD

41. Ту самую статуэтку от “Dark Elfe”.

42. Тортика с чаем =)

43. Приобрести фильтр для воды.

44. Не уставать за компьютером.

45. Восстановить зрение.

46. Продать то, что хотел

47. Погасить долги

48. Чаще видеться с сестрой

49. Каждый месяц видеть мать

50. Найти хорошую новую работу за 2-5 дней

51. <вырезано цензурой>

52. Вытряхнуть крошки из клавиатуры

53. Поставить второй монитор

54. Хочу лета.

55. Просто секса =)

56. Заняться сексом в кинотеатре .

57. Сходить на концерт Poets of the fall

58. Покататься на роликах

59. Покататься на ледовых коньках

60. Встретиться с некоторым интернет-френдами.

61. Побарыжить тайм-картами EVE и WOW

62. Профессиональный фотоаппарат

63. Пройти Follaut 3

64. Стать самоорганизованным.

65. Свободно знакомиться с противоположным полом.

66. Новый телефон, простой, дешевый типа Nokia 1680

67. Восстановить старую симку.

68. Назвать сына – Леон.

69. Отключить ненужные услуги на краснодарском телефоне.

70. Получить кредитную карту.

71. Закончить этот список

72. Сделать за эту ночь тестовое задание по вакансии гейм-дизайнера.

73. Сходить в магазин

74. Отрастить красивые длинные волосы

75. Сходить в парикмахерскую

76. Прибраться на столе

77. Прибраться на компьютере

78. Заняться наполнением своего сайта a-lands.ru

79. Раскрутить сайт a-lands.ru

80. Заняться продажей домена jeweltrade.ru

81. Съездить к Лине – потренировать её в максе

82. Отсечь ненужных людей от своей жизни

83. Собрать оффлайн-семинар левел-дизайнеров.

84. Существенно повысить свои навыки по 3Д моделированию и текстурированию

85. Когда-нибудь получить работу левел-дизайнером в крупнейший европейской геймдев-компании.

86. Разработать нормальную логику перекачки картинок в блог в связке с Live Writer

87. Проверить и записать до выходных все нужные программы на CD и DVD

88. Позвонить нескольким клиентам по поводу услуги 1С

89. Заиметь на интернете выделенный IP адрес

90. Восстановить лицензию на DrWeb

91. Поцеловать одну девчонку =)

92. Познакомиться с девушкой на море.

93. Найти клиентов для подработки по ремонту компьютеров.

94. Доделать свою промо-карту на Crysis

95. Cлетать в космос

96. Забрать забытую флэшку у клиента !!!!!!!!!!!

97. Купить квартиру

98. Купить машину

99. Купить спортивный мотоцикл.

100. Заняться сексом с 2-мя девушками

 





Мудрый Зомбайн

1. Снова работать в игровой индустрии
2. Получать не менее 30т.р.
3. Получать не менее 50 т.р.
4. Получать не менее 100 т.р.
5. Быть уверенным в завтрашнем дне.
6. Иметь надежных и понимающих друзей.
7. Иметь достаточно свободного времени.

 

8. <вырезано цензурой>

9. Выучиться в зарубежной школе на Левел Дизайн и Гейм дизайн.

10. Выучить Английский в перфект.

11. Перевезти мать поближе к себе.

12. Навестить отца.

13. Ежегодно ездить на море.

14. Всегда иметь актуально мощный компьютер на данный момент времени.

15. Не опаздывать

16. Заниматься спортом

17. По утрам делать зарядку

18. Вставать вовремя

19. Быть здоровым.

20. Стать экспертом левел-дизайнером

21. Стать профессионалом гейм-дизайнером.

22. Стать профессионалом в 1С

23. Съездить за границу

24. Хорошо питаться.

25. Хотел бы от души сейчас бы чего--нибудь поесть =)

26. Не идти завтра на работу =)

27. Выпить дорогого (элитного) черного чая

28. Выпить дорогого (элитного) зеленого чая

29. Жить в чистом городе.

30. Крепкую, дружную семью.

31. Детей.

32. Всегда быть нужным

33. Не умирать

34. Сходить на рыбалку

35. Сходить в театр

36. Сходить на футбол

37. Сходить на хоккей.

38. Сходить сейчас в магазин.

39. Хочу участвовать в том самом проекте, за который могу срубить 30к деньжат за 6 дней.

40. Хочу, чтобы моя девушка была раскрепощена и изобретательна в сексе :DDD

41. Ту самую статуэтку от “Dark Elfe”.

42. Тортика с чаем =)

43. Приобрести фильтр для воды.

44. Не уставать за компьютером.

45. Восстановить зрение.

46. Продать то, что хотел

47. Погасить долги

48. Чаще видеться с сестрой

49. Каждый месяц видеть мать

50. Найти хорошую новую работу за 2-5 дней

51. <вырезано цензурой>

52. Вытряхнуть крошки из клавиатуры

53. Поставить второй монитор

54. Хочу лета.

55. Просто секса =)

56. Заняться сексом в кинотеатре .

57. Сходить на концерт Poets of the fall

58. Покататься на роликах

59. Покататься на ледовых коньках

60. Встретиться с некоторым интернет-френдами.

61. Побарыжить тайм-картами EVE и WOW

62. Профессиональный фотоаппарат

63. Пройти Follaut 3

64. Стать самоорганизованным.

65. Свободно знакомиться с противоположным полом.

66. Новый телефон, простой, дешевый типа Nokia 1680

67. Восстановить старую симку.

68. Назвать сына – Леон.

69. Отключить ненужные услуги на краснодарском телефоне.

70. Получить кредитную карту.

71. Закончить этот список

72. Сделать за эту ночь тестовое задание по вакансии гейм-дизайнера.

73. Сходить в магазин

74. Отрастить красивые длинные волосы

75. Сходить в парикмахерскую

76. Прибраться на столе

77. Прибраться на компьютере

78. Заняться наполнением своего сайта a-lands.ru

79. Раскрутить сайт a-lands.ru

80. Заняться продажей домена jeweltrade.ru

81. Съездить к Лине – потренировать её в максе

82. Отсечь ненужных людей от своей жизни

83. Собрать оффлайн-семинар левел-дизайнеров.

84. Существенно повысить свои навыки по 3Д моделированию и текстурированию

85. Когда-нибудь получить работу левел-дизайнером в крупнейший европейской геймдев-компании.

86. Разработать нормальную логику перекачки картинок в блог в связке с Live Writer

87. Проверить и записать до выходных все нужные программы на CD и DVD

88. Позвонить нескольким клиентам по поводу услуги 1С

89. Заиметь на интернете выделенный IP адрес

90. Восстановить лицензию на DrWeb

91. Поцеловать одну девчонку =)

92. Познакомиться с девушкой на море.

93. Найти клиентов для подработки по ремонту компьютеров.

94. Доделать свою промо-карту на Crysis

95. Cлетать в космос

96. Забрать забытую флэшку у клиента !!!!!!!!!!!

97. Купить квартиру

98. Купить машину

99. Купить спортивный мотоцикл.

100. Заняться сексом с 2-мя девушками

 





Мудрый Зомбайн

Сегодня на семинаре дали ДЗ – написать сто желаний.

Первый затык случился на пятнадцатом, потом на 25,38,64,83,97 последние три желания дались с огромным трудом.

Как оказалось, сто желаний – это совсем не просто, даже если вписать туда некоторые сексуальные фантазии :D





Мудрый Зомбайн

Сегодня на семинаре дали ДЗ – написать сто желаний.

Первый затык случился на пятнадцатом, потом на 25,38,64,83,97 последние три желания дались с огромным трудом.

Как оказалось, сто желаний – это совсем не просто, даже если вписать туда некоторые сексуальные фантазии :D





Мудрый Зомбайн

Сегодня на семинаре дали ДЗ – написать сто желаний.

Первый затык случился на пятнадцатом, потом на 25,38,64,83,97 последние три желания дались с огромным трудом.

Как оказалось, сто желаний – это совсем не просто, даже если вписать туда некоторые сексуальные фантазии :D





05:23

V-RAY

Мудрый Зомбайн

На горизонте замаячила непыльная потенциальная работенка по моделлингу, с которой можно поднять неплохо деньжат.Установил Макс, руки уже успели забыть половину шорткатов, дело шло медленно.

В конце – ознакомился и побаловался с VRAY и первый раз создал процедурный материал похожий на гранит.

Как же я хочу получить этот заказ !!!

 





05:23

V-RAY

Мудрый Зомбайн

На горизонте замаячила непыльная потенциальная работенка по моделлингу, с которой можно поднять неплохо деньжат.Установил Макс, руки уже успели забыть половину шорткатов, дело шло медленно.

В конце – ознакомился и побаловался с VRAY и первый раз создал процедурный материал похожий на гранит.

Как же я хочу получить этот заказ !!!

 





05:23

V-RAY

Мудрый Зомбайн

На горизонте замаячила непыльная потенциальная работенка по моделлингу, с которой можно поднять неплохо деньжат.Установил Макс, руки уже успели забыть половину шорткатов, дело шло медленно.

В конце – ознакомился и побаловался с VRAY и первый раз создал процедурный материал похожий на гранит.

Как же я хочу получить этот заказ !!!

 





Мудрый Зомбайн
P.В своем ЖЖ -->>ссылка на источник<--, Алекс Айвенго aka Алексей Курашенко, известный в узких кругах Бренд-менеджер и автор книги «Умный фрилансер: построение очереди из клиентов» выпустил интересный Манифест, который наглядно показывает стратегию успеха на рынке фриланса в это непростое время.
Манифест «Дисциплинированный фрилансер». Необычное средство как повысить свою дисциплину.
Прочитать манифест можно по ссылке выше, и ниже:
http://smart-lancer.ru/download/AlexAyvengo-Manifest.pdf

Также не могу не процитировать следующую запись nat_yasen 
"В качестве предстартового дополнения категорически рекомендую сходить на бесплатный однодневный тренинг http://wishmasterrr.livejournal.com/77264.html "
ВНИМАНИЕ!!! ЭТОТ ОДНОДНЕВНЫЙ ТРЕНИНГ ПРОХОДИТ 3 МАРТА В 20 ЧАСОВ!!! ПОТОРОПИТЕСЬ!!!

P.S. Надеюсь вы (и я) попадем в ту самую сотню ;)





Мудрый Зомбайн
P.В своем ЖЖ -->>ссылка на источник<--, Алекс Айвенго aka Алексей Курашенко, известный в узких кругах Бренд-менеджер и автор книги «Умный фрилансер: построение очереди из клиентов» выпустил интересный Манифест, который наглядно показывает стратегию успеха на рынке фриланса в это непростое время.
Манифест «Дисциплинированный фрилансер». Необычное средство как повысить свою дисциплину.
Прочитать манифест можно по ссылке выше, и ниже:
http://smart-lancer.ru/download/AlexAyvengo-Manifest.pdf

Также не могу не процитировать следующую запись nat_yasen 
"В качестве предстартового дополнения категорически рекомендую сходить на бесплатный однодневный тренинг http://wishmasterrr.livejournal.com/77264.html "
ВНИМАНИЕ!!! ЭТОТ ОДНОДНЕВНЫЙ ТРЕНИНГ ПРОХОДИТ 3 МАРТА В 20 ЧАСОВ!!! ПОТОРОПИТЕСЬ!!!

P.S. Надеюсь вы (и я) попадем в ту самую сотню ;)





Мудрый Зомбайн
P.В своем ЖЖ -->>ссылка на источник<--, Алекс Айвенго aka Алексей Курашенко, известный в узких кругах Бренд-менеджер и автор книги «Умный фрилансер: построение очереди из клиентов» выпустил интересный Манифест, который наглядно показывает стратегию успеха на рынке фриланса в это непростое время.
Манифест «Дисциплинированный фрилансер». Необычное средство как повысить свою дисциплину.
Прочитать манифест можно по ссылке выше, и ниже:
http://smart-lancer.ru/download/AlexAyvengo-Manifest.pdf

Также не могу не процитировать следующую запись [info]nat_yasen 
"В качестве предстартового дополнения категорически рекомендую сходить на бесплатный однодневный тренинг http://wishmasterrr.livejournal.com/77264.html "
ВНИМАНИЕ!!! ЭТОТ ОДНОДНЕВНЫЙ ТРЕНИНГ ПРОХОДИТ 3 МАРТА В 20 ЧАСОВ!!! ПОТОРОПИТЕСЬ!!!

P.S. Надеюсь вы (и я) попадем в ту самую сотню ;)





Мудрый Зомбайн
Это надо слушать ТОЛЬКО в наушниках (одетых правильно на оба уха) на средней громкости.
Впечатлениями можете поделиться в комментах =)))

www.sajithmr.com/downloads/Barbershop.mp3

взято отсюда www.sajithmr.com/cetera-algorithm/

Мудрый Зомбайн


Мудрый Зомбайн
Самое отвратительное, что я нашёл в профессии левел-дизайнера - это тотальное отсутствие "соучастнегов". Такое ощущение, что левел-дизайн это запретная тема в России. Его нигде не обсуждают, о нем не пишут статьи (за исключением материалов дясетилетней давности), Изредка кто-нибудь на ДТФ поднимает вопрос о левел-дизайне и часто остается без ответа.
Истина познается если не в споре, то в обсуждении, но нет ни того, ни другого. Вот и приходится месяцами изобретать велосипед наедине с самим собой, а в конце не редко оказывается, что результат "не едет" из за ошибки в алгоритме.
Я бы променял некоторые удовольствия в своей жизни ради частых встреч и дискуссий с толковыми левел-дизайнерами - практиками.



Мудрый Зомбайн
Самое отвратительное, что я нашёл в профессии левел-дизайнера - это тотальное отсутствие "соучастнегов". Такое ощущение, что левел-дизайн это запретная тема в России. Его нигде не обсуждают, о нем не пишут статьи (за исключением материалов дясетилетней давности), Изредка кто-нибудь на ДТФ поднимает вопрос о левел-дизайне и часто остается без ответа.
Истина познается если не в споре, то в обсуждении, но нет ни того, ни другого. Вот и приходится месяцами изобретать велосипед наедине с самим собой, а в конце не редко оказывается, что результат "не едет" из за ошибки в алгоритме.
Я бы променял некоторые удовольствия в своей жизни ради частых встреч и дискуссий с толковыми левел-дизайнерами - практиками.



Мудрый Зомбайн
Самое отвратительное, что я нашёл в профессии левел-дизайнера - это тотальное отсутствие "соучастнегов". Такое ощущение, что левел-дизайн это запретная тема в России. Его нигде не обсуждают, о нем не пишут статьи (за исключением материалов дясетилетней давности), Изредка кто-нибудь на ДТФ поднимает вопрос о левел-дизайне и часто остается без ответа.
Истина познается если не в споре, то в обсуждении, но нет ни того, ни другого. Вот и приходится месяцами изобретать велосипед наедине с самим собой, а в конце не редко оказывается, что результат "не едет" из за ошибки в алгоритме.
Я бы променял некоторые удовольствия в своей жизни ради частых встреч и дискуссий с толковыми левел-дизайнерами - практиками.

02:22

Эх.

Мудрый Зомбайн

Главное не сдаваться, сжать зубы, затянуть пояс потуже и верить в будущее.
1С = потенциальные деньги... в будущем... чего бы это не стоило.
Аррр.... но как же тяжело сейчас -_-

Кажется, скоро моя жизнь станет похожа на жизнь главного героя из фильма "В погоне за счастьем" с Уиллом Смитом.



02:09

Эх...

Мудрый Зомбайн

Главное не сдаваться, сжать зубы, затянуть пояс потуже и верить в будущее.
1С = потенциальные деньги... в будущем... чего бы это не стоило.
Аррр.... но как же тяжело сейчас -_-

Кажется, скоро моя жизнь станет похожа на жизнь главного героя из фильма "В погоне за счастьем" с Уиллом Смитом.